第348章 我们有自己的IP!(2 / 4)

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一开始,我们只显示一小块的区域,然后随着玩家的探索,其他的区域会不停地显示出来。

然后抓的那一些帕鲁,更不能够只是用来战斗,每个帕鲁有每个帕鲁的工作用途,比如说做手工,伐木,采石之类的。

以此增加游戏趣味。

除此之外,对于这一款游戏,你们有什么想法吗?”叶歌问道,“大胆一点!任何想法都可以!”

其实在叶歌的脑海中,早就是有了全部成熟的想法。

而且根据老板的策划,我们的游戏还是一个开放性的世界,还可以建造东西,就像是去年刚刚发布的《我的世界》这一款游戏一样。

那玩法可太多了。

“就目前来说,这一款游戏是这样的。

首先是主要抓取精灵的方式,作为主要的玩点之一。

然后就是像去年发布的《我的世界》一样,是一个开放性的沙盒游戏,但是我们绝对不能够用像素画质,这就是你们要解决的问题了。

比如说孵蛋什么的,让帕鲁交配得到新的帕鲁什么的,已经制作各种科技,从石器时代慢慢步入铁器时代、电气时代什么的。

但还是像是做之前奋努的小鸟一样,自己必须得磨砺他们。

在保证画质的同时,要考虑现在市面上的一些电脑的配置。

所以这一款游戏的优化一定要做好,要让市面上大多数的电脑能够流畅的运行。

这个游戏我们要加大开发成本,去用目前国际上最合适的游戏引擎。

至于价格方面,倒是其次。

但是这个游戏的世界,我们不能够直接全部展示出来,这样一来就缺少了神秘感。

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