第一章 :湍流之海(2 / 3)

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“除了海上幽灵船之间的战斗,战斗方式待会我会讲到,轮回者之间在陆地上也一样可以互相杀戮。”

“死亡者与在海上一样,都会变成**金币,成为他人的战利品。而且胜利者将会从你的储物空间随机抽取一样物品,作为奖励,也包括你身上未被灵魂绑定的装备。除此之外,胜利者还将获得你身上生存点的五分之一······”

“我说你能不能不要老指着我说行不?”徐放歌恼火的喊:“听着就让人不舒服。”

“哈哈,我说别人,只怕你印象不深。”

“无尽之海每个不同层级的海域都有自己独特的名字,代表海域的一般特点,比如,新手区海域,叫做宁静之海,二难度海域,被称为湍流之海;三难度海域叫做冰岚之海;四难度海域叫做幽冥之海······等等。”

“从这个名称你可以了解一些有关海域的特点。剩下的就需要你自行探索了。”

“接下来,我要介绍一下轮回者在二难度海域需要注意的事项。”

“第一就是注意保命。湍流之海,轮回者之间已经可以互相死斗了。尤其是在广阔的大海上,幽灵船之间的战斗是主流。你将随时面临着被其他轮回者袭击的危险。一旦在这种战斗中死亡,你将被化做**金币,成为对手的战利品。”

“你的船如果没有被击沉,而是被俘虏,对方可以将你的船分解,融合到自己的船体当中,提高进化度。你的船越高级,提供的进化度就越高,甚至可以直接促动进阶。”

徐放歌有些不满的说:“我说你能不能倒过来说,怎么说的我像是要倒霉的那一个!我就不能俘虏别人,让别人成为我的进化度?”

“啊,这是个修辞手法问题,表达的内容是一致的。”空间甲不以为然的说:“谁让你是新手是弱势一方呢。”

“顺便说一句,你第一步开启的是速度选项,十分正确。在二难度海域,对于你这样的新手,逃命是第一选择,速度越快越好。这里的主流幽灵船,都是双桅快帆船,速度比单桅小帆船要快得多,你要是不加速度而选择了其他,碰上了下场一定很惨。双桅快帆船的火力和防护比单桅船强大十倍,根本不是一个量级的对手。遇到这样的船,你最好的选择就是远远的逃开。”

“等你也再一步进化,成为双桅快帆船,就可以和他们比试一番了。在此之前,我劝你要隐忍。”

“当然,”空间甲补充道:“大海茫茫,真要说起来幽灵船在海上相遇的几率不大,据我统计,一艘船航行十五天中能遇到其他船的几率不超过0%!如果在主要航路之外活动,那么概率会低至%。所以也不要太过担心。”

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