第52章 彻底赚麻了!(2 / 4)

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有了这个变态特性,古神诅咒最大的缺陷隐患算是彻底消除了!

所以,陈默都觉得,狗系统这哪是制衡他啊,简直就是变相扶持啊!!!

隐藏属性同样也是有了巨大强化,击杀精英级以上怪物可随机获得1~10点真实伤害提升,可比之前击杀精英级怪物只能够获1点真实伤害要强太多啊!

虽然有着随机性,但古神诅咒可以获得提升幅度是很有可能比之前还大的!

理论上他击杀500只同一等级精英级怪物的上限只能够叠加提升500真实伤害,但现在的上限可是高达5000!

基础属性:每秒造成-1448点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效,隐匿型技能无效,净化型技能无效。

隐藏属性:击杀精英级以上怪物可随机获得1~10点真实伤害提升,击杀boss级怪物可持续提升天赋等级。

陈默看着强化后的古神诅咒天赋,心中直呼好家伙!

这补偿简直太爽了!

这哪是是强化啊,简直是变异,变得更加变态!

换作之前,哪怕是随他肆意击杀同等级精英级怪物,也可能因为经验值溢满升级,而抵达叠加提升上限,这个上限也很难高达5000吧?

首先基础属性上,强化出了一个逆天的特性,诅咒期间净化型技能无效。

有了这个特性,任何怪物和玩家的净化型技能都将无效,一旦被他叠加古神诅咒,就只能默默承受这100秒的真实伤害!

古神诅咒成了彻底不能清除的负面buff了,扛得住还有希望存活,扛不住那就只能等死!

就凭这一点,这一次补偿就赚大了!

否则,古神诅咒天赋若是遇见拥有净化型技能的怪物和玩家,真实伤害哪怕叠加再高,瞬间就被净化清除也没任何意义!

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