第703章 死亡说明(2 / 4)

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但如果是他们本身世界里剧情性阵亡,也就是他们在自己的世界死亡,就属于剧情死亡,是不会复活的。

这里又和现实世界不是完全相同,因为八荒世界跟游戏是绑定的,而现实世界不是。

就是说现实里的玩家发生了什么,并不属于游戏剧情。

而八荒世界里的人发生了什么,游戏也会跟着推动,毕竟《八荒》本就是以八荒世界为蓝本打造的,游戏和八荒世界互通。

所以游戏中的剧情线如果出现改变,他们本来世界的剧情也会对应出现改变,这是相互的。

林霁尘也一样是在宗门一位执事长老带领下,前往传送地。

除了他之外,宗门大量弟子都随之前往,这种能捞好处的事情,大家自然都不想错过。

不过就算有门票,很多人估计在里面活不过一天。

尽管长老跟他们说了里面非常危险,实力不济的弟子不介意过去。

但玩家们岂会听从,照进不误!

总之,玩家阵亡或者NPC非剧情死亡,都会被女娲这个强大的系统修改为‘重伤’,除非你真的嗝屁了。

这里就要解释一下游戏内玩家死亡和NPC死亡的区别了。

因为现在八荒还只是个游戏,所有NPC都是数据捏造,虽然都是真人数据,但是由女娲系统管理这些数据。

哪怕玩家在NPC面前死亡,也只会被设定为重伤。

除非玩家是真的在现实里死亡了,那么他对应的游戏角色也会死亡。

就和NPC一样,NPC在游戏里阵亡,也一样会刷新复活。

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