第两百四十四章 世嘉游戏公司(1 / 2)

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对游戏公司而言。最重要的其实是掌握的相应技术,而拥有相应高超技术和人才的游戏公司相当稀少,这也是赵尘这三年没有出手的主要原因。

以赵尘的认知来看,也就只认识目前的四大游戏公司,当然与其说是四大还不如说是三大,毕竟微软目前精力还集中在软件开发上,和任天堂、索尼、世嘉暂时无法相提并论。

而另外三大游戏公司中,索尼是一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者!

在未来更是最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一。另外索尼影视娱乐是全世界最大的电影公司(由原好莱坞八大电影公司中的三家;哥伦比亚影业公司、米高梅电影公司和联艺电影公司合并而成)。也是全世界最大的音乐公司,先后合并了哥伦比亚唱片公司和贝塔斯曼音乐公司并收购了百代的全部音乐版权业务,索尼还是世界十大专利公司之一,拥有超过3000项的专利技术发明。此外索尼控制全球三分之一的音乐出版市场,另至少三分之一的好莱坞最伟大电影版权为索尼所有。

未来的成就可以无视,可光是目前这个年代索尼公司也是声名远扬,公司目前的总资产远远超过赵尘所有。想要购买索尼的游戏公司,不说不可能同意。就真的算同意赵尘也要被狠狠地宰一顿。

时间过得很快,转眼间到了五月。

经过这段时间的发展,《北斗神拳》可以说是名声大震,目前已经和《城市猎人》、《jojo奇妙冒险》相提并论,可以说在短短两个月时间内获得了相当不错的成绩,未来成就不可限量。

这也让原哲夫松了一口气,只是无论《北斗神拳》来势如何凶猛,获得过最高的读者印象也就是第三名。对此,原哲夫可谓是相当无奈,不是《北斗神拳》不够好,而是对手太多都太凶猛,可这也让原哲夫再接再厉,势必要获得第一名才会甘心。

两个月的时间,《北斗神拳》的热血格斗可谓是深入人心,这其中第一本单行本更是在短短一周内销量就过了百万,成为名副其实的聚宝盆,也不怪原哲夫兴奋了。

《北斗神拳》的成功,同样也带动了《少年sora》的销量,这两个月的时间,《少年sora》销量激增,总共增加了三十多万的销量,虽然有一部分是其他漫画的功劳,但《北斗神拳》也是功不可没。

其次就是任天堂了,这也是赵尘最想要购买的游戏公司。除了任天堂未来的发展势头外,另外就是前世很多著名家用游戏机和甚至便携式游戏机都是任天堂搞出来的。

可惜,在三年前赵尘步入岛国的时候,任天堂的《大金刚》在北美获得了惊人的利润,这也为任天堂之后的发展提供了巨大的便利,在短短三年间就在游戏领域和索尼、世嘉相提并论。

赵尘在这段时间也指使人去过任天堂提出收购方案。可惜却被任天堂社长山内博一口否决,没有任何商量的余地。

而最后就是世嘉了,此时的世嘉还是美国游戏公司,只不过是在七十年代在岛国建立分公司,现在的世嘉还没被岛国企业家中山隼雄收购。

只不过这个时候的世嘉可谓是陷入泥沼之中。虽然世嘉游戏公司在去年得到过很多第一。包括第一款以雷射光盘为媒体的游戏sega

在这一年,天下社的总销售额如今已经和集英社相当,若是再这么继续发展下去,恐怕在总销售额上会超越集英社。真到了那个时候,哪怕底蕴不如集英社,可对漫画家的吸引力怕也不差分毫。

天下社的兴旺自然会带动和其关联的方方面面,比如天下社的漫画杂志销量高了,漫画的名气和利益自然也是水涨船高。影响力高了,无论是动画收视率、剧场版票房甚至其余周边也会得到相应的提高。

动画收视率提高了,声优和动画音乐的名气也会大增,收入同样也会提高。可以说这是一条链上的利益。也不怪赵尘会收购那些和漫画相互关联的公司。

只不过赵尘收购的公司虽多,发展也足够快,只是其中却少了一个相当重要的公司,那就是游戏公司!

虽然这个年代的游戏公司远没有后世那么兴旺,可也因为电脑的慢慢普及开始进入高速发展时期。若是再等上几年的话,付出的代价怕是难以计数。

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