第二百八十九章 《长生诀》的创新玩法(第八更)(2 / 2)

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“虽说唯一性道具有很少部分具有属性,但是如果你的唯一性道具恰巧是属于有属性的那一类,而你的触发任务难度等级又是最高的,那么将来你获得的唯一性道具,也将会是一个属性十分优秀的道具。”

“以上这些虽然只是这款游戏其中一个玩法,但是毫不夸张的,我们可以预见,未来这款游戏的自由度将会是特别的高。”

“所谓的高,并不是在剧情和玩法上采用沙盒游戏的那种创造性的自由,而是指在奖励上尽量做到自由,尽可能多的给玩家带来惊喜,而不是千篇一律的单调任务和毫无任何悬念的任务奖励。”

“当然了,除此之外,这款游戏还有很多新颖的玩法。”

“你像在野外BOSS玩法上,《长生诀》也是采用了高级算法的自由模式。”

“也许这里你将会问唯一性道具掉多了会不会泛滥?以至于最后变成人人都有的东西,那还有什么存在感?还有什么特殊感?”

“然而我可以很负责任的告诉你,你的这些问题真的是想多了!”

“为了应付这一难题,《长生诀》里专门引用了国外最为复杂独特的一种新型算法,而这个算法导致的结果就是,游戏里虽然有大量的唯一性道具,但是并不是你想掉就会掉的。”

“据官网透露,要想获得唯一性道具,必须先触发一个任务。”

“而这个任务将会在你1-50级之内随机触发,只有接到这个任务后,并完成这个任务,才有可能获得自己的唯一性道具!”

“以往的游戏中,BOSS要么刷新时间和地点呈现周期性变化,要么就是奖励太次,玩家没有兴趣去杀,要么就是难度太大,参与玩家过少。”

“总之,传统网游中出现很多各种各样的问题。”

“但是《长生诀》不同!”

“这款游戏的野外BOSS不仅分阶层,而且还分用户。”

“而且唯一性道具,所有人的都不一样!”

“有的可能是一件装备,有的可能是一件时装,有的可能是一个坐骑,有的可能是一只宠物,总之,所谓的唯一性道具将会突破你的想象,在你没有真正获得之前,你是完全预料不到自己将会获得什么道具的。”

“除此之外,要想获得唯一性道具所需要完成的任务,也不是一个简单的任务,剧官网透露,这个任务虽然是任何等级随机触发,但是有一点,这个任务是有难度的。而且,难度等级完全随机!”

“为什么要分等级,很明显,等级越高,那么你完成任务时,所获得的唯一性道具就有可能会越好。”

“越好体现在哪,一方面体现在它拉风的外观上,另一方面自然是体现在它的属性上。”

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