第四十二章 我简直是个天才!(2 / 5)

加入书签

“只有起跳键太无聊了,还得加个滑铲,障碍物的类型也设定一下,有的只能跳过去,有的只能蹲过去。”

“只能两个方向上操作还是有点无聊,干脆再加个坐标轴得了,遇到弯道按方向键或者左右划转向。”

“不只是玩法得丰富,剧情也得丰富下!”

又到了他最擅长的环节了!

那就是给游戏补完世界观设定!

咬着指甲盖,靠在椅子上的李宗正苦思冥想了很久。

终于,他眼睛忽然一亮,猛地从椅子上坐了起来,重新对着键盘一顿噼噼啪啪。

“核心玩法被颠覆……那就干脆换个核心玩法好了!”

“立定跳远的玩法本来就很拖游戏节奏,不如改成小人在一个连续的跑道上奔跑,跳跃躲避前方的障碍物。而不是像立定跳远一样,在几个固定的格子之间做原地起跳!”

对嘛!

虽然只是一款跑酷游戏,但身为一名专业的游戏设计师,肯定得在细节上追求精益求精。主角为什么要逃命?在哪儿逃命?这些都需要一个能够自圆其说的故事背景——至少在李宗正看来,这是非常重要的事情。

“故事的背景就设定成一个搜寻古文明遗迹的探险家,在布满陷阱的神殿里狂奔!”

这特么才叫跑酷好吗?

“这样一来不但跑酷的属性被加强了,玩家甚至能体会到竞速游戏的刺激!”

“……按照这样的设定,俯视的上帝视角最好也改成第三人称视角,这样一来可以增强玩家的代入感,二来可以更好的将游戏内容呈现给玩家!”

电脑屏幕上的需求表越改越多,已经从最初的500字翻了4倍,变成了现在的2000字,并且隐隐有越加越多的趋势。

然而李宗正确实越写越兴奋,不但忘记了自己本来的任务,更是把最初的那份需求表给抛在了脑后。

↑返回顶部↑

书页/目录

科幻灵异相关阅读: